domingo, 30 de marzo de 2014

El Tanque Matemático



 En está página web, es muy completa respecto a las instrucciones, pues, antes de comenzar a prácticar te da una introducción de lo que se tratará el juego. Càlculo mental es recomendable para niños de 1ero a 4to grado, conforme vayas prácticando, tú mismo vas eligiendo subir de nivel, permite que análises y razones el resultado, son conforme a series la que tu elijas es la que jugaras. En este juego de práctica te marca tiempo, aciertos y fallos. ¡Es muy buena!.

Planetasedna "Estudia Matemáticas"

E
Es una página web, dónde los niños estudian y práctican las matemáticas jugando, es apto para alumnos de la primaria de 6 a 12 años, es decir, de primero hasta sexto grado. Una recomendacion sería que los maestros encargados del grupo, le mostrara esta página a sus alumnos en el modelo 30 a 1, y les explicara en que consiste,que la prioridad es aprender jugando y les dejara de tarea que en sus casas ingresaran a esta página web, para el dia siguiente de clases hacerles una serie de evaluación oral haber que tanto aprendieron a través de la práctica.

http://www.portalplanetasedna.com.ar/jugar_matematicas1.htm

domingo, 16 de marzo de 2014

Resuelve Operaciones de Múltiplicar


 Éste Software educativo está diseñado para niños de 3er y 4to. grado, dónde se les presenta una relación de diversas múltiplicaciones, conforme vayan contestando irán subiendo de nivel.

Se puede utilizar en el modelo, 1 a 1, 30 o 25 a 1, 2 a 1, en cuálquier modelo se puede usar.





http://www.pipoclub.com/webonline/flash/sistema/registrar/registrar.swf?idioma_site=e















miércoles, 5 de marzo de 2014

Software educativo

Este es un software educativo el cual es adecuado para niños de 9 años en adelante. El objetivo de dicho software, es que el niño aprenda a agilizar sus conocimientos acerca de la multiplicación de fracciones, facilitando la asimilación del concepto de fracción gráfica y textualmente de una manera mucho más divertida, poniendo a prueba el conocimiento y agilidad del niño.



Software - Math Apocalypse

Este software es muy llamativo para los niños de 5 años en adelante porque aparté de tener un manejo libre podemos crear nuestros propios test y así adecuarlo para cualquier edad. Con el se pueden practicar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones de diferente dificultad. En clase podemos usarlo con cualquier modelo, es más recomendado utilizarlo con el laboratorio donde haya dos niños por computadora para que trabajen de una manera rápida y eficiente. 





Software - Brain Racer

Este software esta adecuado para niños de 7 años en adelante, sirve para agilizar los cálculos mentales de una manera divertida y competitiva y lo podemos utilizar con el modelo 30 a 1 o el modelo 1 a 1 Lab.
Este software se encuentra en inglés,  pero es tan básico que cualquier niño puede entenderlo.






martes, 4 de marzo de 2014

Software educativo para aprender las tablas de multiplicar.








Este Sofware está adecuado para niños de 8-9 años de edad. El objetivo de este juego es que el niño aprenda las tablas de multiplicar de una manera divertida, siguiendo cada uno de los circulos para elegir la respuesta correcta. De esta manera el pequeño se interesará por aprender y sumergirse en el mundo de las matemáticas.
Lo podemos usar en el modelo 30 a 1. 

Las Ranas




 Éste software educativo está adecuado para niños de 6 a 7 años, su objetivo es que aprendan a distinguir cada número a través de una manera didáctica como: contando, sumando y restando. Éste software lo podemos usar en clase en el modelo 30 a 1, el cuál está diseñado para que los niños aprendan jugando, ellos creerán que sólo están jugando cuando enrrealidad están aprendiendo.















http://www.pipoclub.com/matematicas-primaria/

Software Educativo de Matemáticas

Este software es adecuado para niños de 9-10 años de edad,su función es, que el niño a través de sus conocimientos aprenda a desarrollar sus habilidades matemáticas y tenga un mejor desempeño por medio de juegos, se puede utilizar en el modelo 1 a 30.